3d格斗游戏排行榜前十名 3d格斗网游戏排行榜前十名

说起游戏游戏业界的竞争,可以说远远比我们想象的残酷 。无论是新主机新游戏的发售,还是每年大大小小的发布会,玩家看得是不亦乐乎,而里面却暗藏着商家之间的来回博弈,那么这一期就让我来细数游戏史上十大竞争对手,看看游戏厂商之间的爱恨情仇 。
10.街头霸王VS拳皇
说到上世纪90年代,也是中国街机厅最为火爆的黄金时代 。大大小小的街机房遍布于大街小巷,五花八门的游戏更是层出不穷 。但是要说到其中最火的两款游戏系列那一定是《街头霸王》和《拳皇》了 。同为格斗游戏,孰优孰劣,玩家之间早已争论不休,仅就中国来说个人觉得95年之前绝对是《街霸2》横扫街机厅,95年之后《拳皇》后来居上到了《拳皇97》时更是风头无两,玩《街霸》系列的人逐渐变少 。而国外则恰恰相反玩《街霸》的人远远多于玩《拳皇》的 。但是在格斗游戏领域这么多年来,真正撼动过《街霸》地位的,估计也只有《拳皇》了 。而两家游戏公司CAPCOM和SNK也是明争暗斗,其实他们原本都是师出同门,后来因为利益关系最后又各自另立山头成立了CAPCOM和SNK 。当CAPCOM依靠《街头霸王2》火爆全球时,他的同门师弟SNK自然坐不住,甚至放出狠话“只要是CAPCOM的员工来我SNK薪水直接翻倍”,在高薪的诱惑下大量CAPCOM员工跳槽至SNK,后来甚至直接挖来了被誉为“街霸之父”的西山隆志,而这些从老东家跳槽而来的员工则成为了之后“拳皇”系列的有声力量也正式掀开了两家公司之间的恩怨 。
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9.实况足球VS FIFA足球
其实在足球游戏领域究竟是“实况足球更好玩还是FIFA足球更真实”两家的球迷都能给出一万个理由说出对手的不足 。仅就商业表现上来看,FIFA目前可以说是摁着实况打 。但是,倒回到20年前情况那就完全不同了,在PS和PS2时代,实况足球无论是口碑还是销量FIFA和他相比都还不是一个量级的,相比之下可能FIFA唯一的优势就是国际足联的官方授权了 。然而风水轮流转,进入高清时代,一方面由于KONAMI商业重心的转移,另一方面EA开始越发重视对FIFA系列品牌的经营,此消彼长FIFA开始在销量上渐渐反超最后碾压“实况” 。抛开销量不谈,其实这两个系列的硬实力并没有账面上看起来那么悬殊可以说各有优缺点 。同样作为年货系列基本上也都是在原有的已经非常的成熟的框架体系下缝缝补补 。随着KONAMI让出欧洲杯版权,可以说两家的经营策略已经截然不同了,而究竟谁才是足球游戏的第一把交椅自然留给玩家去争论,毕竟江湖已经不同 。

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8.铁拳VS死或生
“我最讨厌的五个游戏就是,铁拳12345”随着当年死或生制作人“硫酸脸”板垣伴信说出这句霸气十足的话怒怼竞争对手铁拳时,这两个3D格斗游戏的招牌系列就注定披上“死敌”的外衣被玩家们津津乐道 。同为3D格斗游戏其实两个系列还是有很大区别的,我个人认为死或生战斗节奏更快并且拥有一套成熟的反击猜拳系统再加上养眼的妹子更能吸引轻度玩家 。而铁拳系列战斗更扎实,更加讲究一板一眼的博弈核心玩家的黏度会更大一些 。哎….反正怎么说都会得罪两家的粉丝 。
7.寂静岭VS生化危机
1996年随着PLAY STATION的发售3D图形技术突飞猛进这也给游戏开发者带来了更多的可能性和创造空间 。于是CAPCOM就把一个全新的项目交给年轻的游戏制作人三上真司练手,那就是后来火爆全球的生化危机系列,公司最初对这个项目并不抱有太多的期待,毕竟恐怖游戏这个概念在当时来说还是非常小众的游戏类型 。然而无心插柳柳成荫,生化危机1一经发售销量势如破竹很快就突破了500万成为当年最卖座游戏之一 。作为竞争对手的KONAMI自然就做不住了,恐怖游戏那么赚钱,隔壁老卡都赚翻了,咱们也来搞一个要求只有一个那就是“一定要比生化危机更恐怖” 。1999年一款风格与生化危机迥异的作品“寂静岭”诞生,他用浓雾与黑暗带给玩家强烈的压抑感再配上怪物来临时的“警报声”和“表里世界”的设定给玩家们带来全新的恐怖生存体验,可以说两个系列都各自拥有一批忠实的粉丝 。不仅仅是游戏领域,在电影方面寂静岭和生化危机同样都拿出相应的作品证明“我才是恐怖游戏领域的老大”