娱乐|一名为电子游戏发声的初中生,和他紧张的妈妈( 三 )


但我更不能否认,随着科技的发展和媒体语境的改变,网络原住民一代,有他们理解世界的方式,也有他们独有的娱乐方式,我不能因为自己不懂,就回避这种客观存在,游戏也不会因为家长生疏,就远离孩子的世界。选择面对,并找到合适的沟通方式,也许是解决问题的开始。
有时静下心来想想,当下社会普遍关注的游戏,其实就是这一代孩子最为真实的童年,就是他们的日常生活。在独生子女为主的时代,游戏很大程度上弥补了孩子们孤独的童年。两者之所以在今日逐渐沦为社会问题,除了资本逐利的无限扩张,以及伴随父母对孩子未来的担忧所引起的竞争意识和焦虑,也不排除现实土壤客观存在的需求:孩子需要陪伴。而农村留守儿童被失控电子产品裹挟所带来的严重后果,表面看来,是游戏的问题,实际上也许是亲子关系、社会劳动就业机会不均等现实问题的折射。
面对游戏所带来的挑战和后果,儿子站在他的角度也提出了一些方案,我不懂游戏,也不知道这些方案到底能多大程度解决问题,但听听孩子们的声音,相比一刀切的策略和一棍子打死的简单,对具有决策权的成人,也许是一种更为务实和谦卑的方式。
撰文 | 杨力行 黄灯
编辑 | 刘亚光
校对 | 危卓