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编辑导语:随着元宇宙概念的日渐火爆,当Soul打出“年轻人的社交元宇宙”口号时,不免有人会引发讨论或疑惑 。那么,Soul这款瞄准年轻用户群体的社交产品为何能与元宇宙联系上?本篇文章里,作者就元宇宙的概念,以及Soul与元宇宙的关系等方面进行了拆解,一起来看一下 。

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我原以为,Soul这种打着“灵魂交友”的产品,“大言不惭”地称自己是“年轻人的社交元宇宙”,追热度得已过于明显 。但是社交产品笔记深度体验后,改变了原有的观点,也思考到了一些问题 。没错,我以前的格局可能太小了 。社交产品笔记没有拿过Soul的一分钱,避免不了个人主观看法 。
一、元宇宙是不是伪命题?
在讲Soul之前,首先不仅仅是我个人,大部分人都有一个疑问:究竟什么是元宇宙?是不是资本市场在炒概念?我是这么理解的 。
宗教(信仰)曾经是社会的主要公共力量 。带着共同的目的,在共同的教义下聚集在一起,帮助人们找到志同道合的人来共度时光 。随着我们的世界越来越走向世俗化,我们在哪里寻找归属感?
人们在社会上越来越分散,却在互联网中的联系比以往任何时候都多 。那么我们现在如何找到可以聚集的社区、团体呢?如何确定哪些人与我们的价值观相同?
我思前想后,越想越是跟元宇宙能扯上关系 。元宇宙“Metaverse”一词的来自科幻小说《雪崩》,描述的是脱胎于现实世界的一代互联网人对两个平行世界的认识 。
网上很多人去尝试对元宇宙进行定义,但是也含糊其辞 。

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谈起元宇宙的特征,我脑海中立马浮现出两款产品——堡垒之夜和Roblox 。
堡垒之夜有一个场景是给大家极其震撼的——与美国著名说唱歌手Travis Scott携手,在2020年4月全球各大服务器上演了一场名为“Astronomical”的“沉浸式”大型演唱会 。虽然堡垒之夜不是一款号称“元宇宙”的游戏,但是它的很多想法确实贴合了元宇宙的元素在里面 。
而Roblox被大家推到元宇宙概念上后,提出了八个关键词:Identity身份、Friends朋友、Immersive沉浸感、Low Friction低延迟、Variety多样性、Anywhere随地、Economy经济、Civility文明 。我相信很多人都看过好几遍了,其他人也差不多是这个想法,但我认为Roblox只是根据自己的产品形态做的一个概述,还没有表达出元宇宙的特质 。

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说实话,我也没有明确的概念 。扎克伯格这样说过:“你可以把元宇宙看作是一个具身性的互联网 。在这里,你不再浏览内容——而是在内容中 。”我认为还是缺一点——创造新的价值(物品) 。
我的权宜之计是反推:有什么现实世界的东西是从元宇宙来的?Bitcoin(区块链)、NFT、VR、云端……目前很多厂商只是参与了元宇宙一部分的研发和制作,而整个元宇宙是无数产品、技术融合后的产物 。因此,元宇宙的最终形态是什么样的——不知道,但是至少我们知道元宇宙的组成部分可能有什么 。
二、Soul的拆解
2021年Q2,Soul月均流水超过1.2亿 。这个数字是Soul目前最好的成绩,无论是与去年同期、Q1季度相比,都要高出不少 。Soul在2020年流水接近5亿,2021年Q1接近3亿 。
需要注意的是:虽然表面上Soul的月流水才仅仅过亿,但除了极少量的主播公会合作,Soul是没有平台分成的,利润率极高 。Soul变现的主要方式有三个途径:会员付费;虚拟物品、Soul币;电商、广告 。