什么是反馈机制,反馈机制的重要性解析?


什么是反馈机制,反馈机制的重要性解析?

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反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验 。
这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助 。
反馈从涵盖范围上来说可以分为两种:操作反馈与用户反馈 。我们这里说的主要是操作反馈,为了表述方便,以下都简称反馈 。
一、为什么要反馈判定一款产品的前景只要看它能否帮助用户解决问题 。同样的问题抛给设计师“为什么我们要在产品中建立反馈机制?”或者说“反馈究竟可以解决用户的哪些痛点?”对于这个问题,我想起前段时间看到的一个段子:
什么是反馈机制,反馈机制的重要性解析?

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我们可以把这层关系代入到产品设计中,女生是产品,男生是用户,而进度条就是反馈 。
因为用户的每一步操作都得不到反馈,你对当前系统的状态一无所知,就会产生一种焦虑感 。焦虑感发展到最后是很恐怖的,连女神都能放弃,更不用说一款产品了 。
以上这个例子虽然不怎么恰当,但是基本上可以帮助我们了解反馈机制建立的必要性:帮助用户随时感知系统的状态,满足用户的控制感,消减不确定性给用户带来的负面情绪 。
二、反馈方式常见的反馈方式有以下6种:弹框、页面、标签、(功能性)动画、小红点和声音 。
1.弹框弹框是最主要的反馈方式 。
弹框可以分为模态弹框和非模态弹框,它们最大的区别就在于是否强制用户交互 。
模态弹框会打断用户当前的操作流程,用户不在弹框上操作的话,其余功能都使用不了 。所以设计师在构建反馈体系的时候,模态弹框都是用于展示优先级最高的信息 。一般都会出现在用户在进行有风险性,不可逆的操作 。
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非模态弹框相比来说就显得“温和”多了,出现2-3秒之后就会自动消失,不会对用户造成干扰 。属于轻量型的反馈 。
弹框自身就是一个庞大的体系,之前我已经写过一篇比较详细的分析文章,有兴趣的朋友可以去弹框设计总结 。
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2.页面用页面来完成反馈也很常见 。与弹框相比,页面反馈的更倾向于是一个流程的终点站 。例如我们购买理财前要做的风险评测,购买商品最后的结果都会通过一个新的页面来展示 。
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所以,对于页面和弹框,我们可以做出以下总结:页面反馈的主体是操作流程,而弹框反馈的主体是操作行为 。
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从获取视觉焦点的角度来说,页面比弹框更出众 。
之前在火车站遇到一件事情:当时我在排队取票,前面的大妈回头跟我说她的票取不了 。我发现她没有关闭购买保险的弹框,当然不能点击“确认打印”的按钮 。
【什么是反馈机制,反馈机制的重要性解析?】其实这个事情反映了用户对于界面中元素具有一种“所见即所得”心理,既然这里展示了,那么也应该就能操作 。
对于这种情况,有两个解决方法:
  1. 设置显示时间,让其自动消失;
  2. 以页面的形式展示,这样用户就看不到打印按钮,不会发生无效点击的情况 。
3.标签(文字)标签在反馈体系中同样占据一席位置,不过它的使用场景比较单一:主要用于表单,用户录入信息的过程可以提供逐行报错提示 。