小恶魔射手 小恶魔射手安卓下载( 五 )


现在,你就可以去面对上位中大型怪物的挑战了,不要害怕猫车,技术都是猫出来的,重要的是每次猫都要总结教训 。多看高手视频,多模仿的同时要去熟悉总结弓的走位规律 。以后的路就是你们自己走下去的了 。
四、实战分析
这里不再分析走位技巧,因为这种东西用语言是无法传达的 。这里要说的是根据攻击方式的各种数据来分析怎样的攻击最具有效率 。
首先我们从蓄力段数来说起,这里的蓄力段数,一段表示不蓄力直接射,二段就是蓄到发一次光,类推……
蓄力的用处自然是提升单发输出的攻击力 。(废话!)下面列出各蓄力阶段的效果修正倍率:
[蓄力1:物理40%、属性70%、毒瓶50%、麻痹·睡眠瓶50%]
[蓄力2:物理100%、属性85%、毒瓶100%、麻痹·睡眠瓶100%]
[蓄力3:物理150%、属性100%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]
[蓄力4:物理170%、属性112.5%、毒瓶150%、麻痹·睡眠瓶130%]
这些数值结合之前的各弹种威力·蓄积值修正,就是这一箭对怪物造成的实际效果 。具体的公式我也不知道(……),反正是数值越高越好嘛……
举例来说,蓄力2是Lv2扩散、蓄力3是Lv3扩散的弓,装填麻痹瓶的射击效果如下图所示:
蓄力3:44444
↖ ↖↑↗ ↗
蓄力2:666
↖↑↗
在此基础上再加入分别对应的麻痹·睡眠瓶蓄力修正来得出伤害 。先排除部位对麻痹的吸收值我们来看,扩散lv2完全打中怪时的总储蓄值为6 6 6=18,而扩散lv3如果我们假定由于范围太广有其中一根箭没有打中怪物,这时的总储蓄值就是4 4 4 4=16,反而不如Lv2三支箭的输出,况且还有弱点的伤害因素在里面呢 。这就是为什么不推荐新手弓手用扩散箭,而连射箭是纵向发射,基本能完全命中怪物的弱点,不论是打状态还是打输出都比较适合 。而贯通箭因为是穿透性的,最多也只能在弱点部位进行1~2次伤害,因此如果不是打一些很长条的全身弱射的怪依然不推荐使用 。当然,扩散对弱点输出是要保证跟怪贴身对抗的,这一点自知不到神级走位的就老老实实练基本功吧 。
再来说一下曲射的选择,一般不选择放散型是因为单次判定减气值低于另两个,并且减气值要打到头部才有击晕效果,所以我们一般会选择集中或者放散型的弓,不要给我说清小怪、打蚊子,之前强调让你们把走位给我练好,小怪只要不是三只以上野猪都应该没问题的 。至于雷狼弓,主要取的是那高攻击高属性,而且弱雷的比如轰龙、金银火的体型基本都可以完全承受放散曲射 。
说道这里我要提醒大家一点,弓手不能忘记弓的本来面目,依靠曲射是不可取的 。用一个比喻就是,通常的走位 蓄力射击是用来喝汤的汤勺,曲射是用来捞剩下的汤底的筷子,只有在合适的距离、合适的时机的时候才动用曲射,否则光保持曲射距离就能浪费非常多的攻击机会造成狩猎时间的延长 。当然有特例,比如弱点是肚子的毒、电怪龙,用爆裂曲射可以判定到肚皮,破背的尾槌龙的背部也是弱点,可以用曲射来对背部输出 。
还有一点不得不说就是弓箭的伤害距离问题,这个应该有很多人已经知道了,弓的最高输出位置是当箭矢行进到抛物线刚刚开始下落的那个位置,这点在平时输出的时候要注意找好位置感觉 。
五、技能取舍
这里就要分为几个方面了,弓的玩法很多,比如眠·麻爆流和凶残输出流等等 。现在就这两个主流玩法进行一下技能分析 。
 眠·麻爆流:这种玩家享受的是运用各种状态与道具将怪物玩弄于鼓掌之中的快感 。(……)既然选择玩状态,怎样把尽可能多的奇怪东西注入怪物体内(你够了……)就是关键所在了 。