快手估值越高,越像抖音( 二 )


但在华为应用市场的评价里,不止一位下载该APP的用户在评论中,将避风比作快手再造的“第二个抖音” 。
9月15日,第二届抖音创作者大会召开 。在会上,字节跳动CEO张楠公布了抖音最新的数据:截至2020年8月,包含抖音火山版在内,抖音的日活跃用户已经超过了6亿 。这意味着,抖音系列的产品已经覆盖了全国一半的互联网用户 。抖音方面表示,未来一年,抖音希望让创作者们的收入达到800亿元 。
上一次抖音公布的DAU数据是4亿,这还是在8个月前,彼时快手的DAU是3亿 。
据快科技报道,9月11日,程一笑在华为开发者大会松湖对话上表示,快手和抖音还是比较像的,但在分发维度上有些不同 。快手会更加忠实普通人,抖音相对更重推头部用户 。但根本上两家都是以推荐算法为主的内容性平台 。
快手抖音互相学习

抖音像媒体,快手像社区,这曾经是业内的共识 。
宿华在《快手是什么》的序言里说,这几年时间,快手社区的氛围或观感、体验已经发生了巨变 。“我们作为社区的维护者,最大的特点是尽量不去定义它 。我们常做的是把规则设计好之后,用户凭借他们自己的聪明才智、自己的想法,以及他们之间的化学反应,去完成社区秩序的演变 。实际上,快手在历史上的每一次转变,都是用户驱动的,我们负责在旁边观察,看他们哪儿高兴哪儿不高兴,哪儿对哪儿不对,哪些地方破坏了价值,哪些地方又适应了时代需求 。”
“我们是社区的物业,而不是社区的管理者 。”这是宿华和程一笑一直以来秉持的观点 。
快手成立于2011年,前身是“GIF快手”,在2013年转型短视频社区之后,到2016年之前,一直没有做大规模的推广,曾经低调到鲜为人知 。但在2016年,一篇名为《残酷底层物语:一个视频软件的中国农村》的文章迅速走红,让这家公司浮现在了大众的视野中 。彼时的快手,已经拥有了4亿用户,日活更是达到了4000万,用户平均使用市场40分钟 。这也是快手第一次大范围被人熟知 。
在这一年,抖音刚刚成立 。2016年9月,字节跳动上线了主打音乐短视频社交的应用A.ME,三个月后,更名为抖音 。
抖音在上线之初,非常明确地给自己贴上了“潮流市场”的标签,其产品策略也几乎与快手完全相反 。据《中国企业家》报道,抖音的爆发离不开精品内容的拉动,抖音早期曾经深入全国各地的艺术院校,说服一批高颜值的年轻人为平台生产内容 。而快手关注沉默的大多数,最大的记忆点则是“老铁”、“双击666”这样极具社交互动属性的标签 。
凭借中心化的算法推荐机制,以及在社交媒体上的一系列推广,抖音快速地在一二线城市收获了声量 。而快手新推出的避风Before,与最初的抖音非常相似 。
从2018年开始,抖音的高速发展带给快手的压力越来越大 。
去年6月18日,宿华、程一笑向全体员工发布内部信,信中称,“我们对现状很不满意,松散的组织、佛系的态度,‘慢公司’正在成为我们的标签 。这让我们寝食难安 。”他们在内部信中说,快手将变革组织、优化结构、迭代产品,并明确提出了战斗的第一个目标:2020年春节之前,3亿DAU 。
而在2018年年初,宿华还说过,“快手其实是一个慢公司,创业7年了,在第6年的时候,才广为人知 。”
“K3战役”开始后,快手进入发展的快车道 。而这次转变,不再由用户推动 。
快手从幕后走到台前,开始强力推动游戏、电商等业务 。此外,快手还宣布成为2020春晚独家互动伙伴,将在除夕当晚发放10亿元现金红包 。这种强运营的做法,恰恰是抖音的风格 。